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ArrayBuffer
Baseline
広く利用可能
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この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2015年7月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。
* この機能の一部は、対応レベルにばらつきがある場合があります。
ArrayBuffer オブジェクトは、一般的な生のバイナリーデータバッファーを表現するために使用します。
これはバイトの配列で、他の言語ではよく「バイト配列」と呼ばれます。ArrayBuffer の内容を直接操作することはできません。代わりに、バッファーを特定の形式で表現する型付き配列オブジェクトまたは DataView オブジェクトのいずれかを作成して、バッファーの内容を読み書きします。
ArrayBuffer() コンストラクターは、指定した長さの ArrayBuffer をバイト単位で作成します。既存のデータから、たとえば、Base64 文字列やローカルファイルから配列バッファーを取得することもできます。
ArrayBuffer は移譲可能オブジェクトです。
ArrayBuffer オブジェクトは maxByteLength オプションを指定して ArrayBuffer() コンストラクターを呼び出すことで、サイズを変更することができるようになります。ArrayBuffer がサイズ変更可能かどうか、またその最大サイズを知るには、それぞれ resizable と maxByteLength のプロパティにアクセスすれば分かります。サイズ変更可能な ArrayBuffer には、 resize() を呼び出して新しいサイズを割り当てることができます。新しいバイトは 0 に初期化されます。
これらの機能により、ArrayBuffer のサイズ変更がより効率的になります。そうしないと、新しいサイズのバッファーのコピーを持たなければなりません。また、この点で JavaScript が WebAssembly と同等になります(WASM の線形メモリーは WebAssembly.Memory.prototype.grow() でサイズ変更が可能です)。
この例では、バッファーを参照する Int32Array ビューを持つ 8 バイトのバッファーを作成します。
js
const buffer = new ArrayBuffer(8);
const view = new Int32Array(buffer);