GV

GeezerVison

The World Wide Web, restored to 800 pixels of glory.

Home|About|Gaming cabinet|Archives|How it works|Starter sites

On this site

  • Sign in
  • ActionsCI/CD and automation
  • CodespacesCloud development environments
  • All Features
  • Documentation
  • Training
  • Certifications
  • Build with Copilot
  • Customize Copilot
  • Integrations
  • Trending repos
  • GitHub Sponsors
  • Developer articles
  • Enterprises

This view

  • Original page
  • New address

GeezerVison is showing github.com — games.initlab.org · Issue #292 · initLab/initLab

games.initlab.org #292

New issue
Copy link
New issue
Copy link
Open
Open
games.initlab.org#292
Copy link

Description

@aastefanov
aastefanov
opened on Nov 7, 2025
Issue body actions

Към момента games.initlab.org е на pinkiepie (машинка на @Dragast), като пренасяме нещата на starlight ще имаме достатъчно compute да дръпнем и това физически в лаба.

Като начало, за да видим дали да го правим изобщо, трябва да се реши дали лаба отговаря за тях :) може би е хубаво отговорът да е "да" и да опитаме да възобновим лан партитата...

Описани имаме следните неща:

  • games.initlab.org:27015 - Half-Life
  • games.initlab.org:27016 - CS 1.6
  • games.initlab.org:27017 - Half-Life 2 Deathmatch
  • games.initlab.org:27910 - Quake II
  • games.initlab.org:26000 - Xonotic
  • games.initlab.org:25565 - Minecraft
  • games.initlab.org:11451 - Nintendo Switch LAN Play

Няколко сравнително лесни за случване неща:

  • добре е да добавим SRV запис _minecraft._tcp.games.initlab.org. IN SRV 0 5 25565 games.initlab.org., за да не е необходимо да се пише порт
  • да копнем quake инсталаторите и mappack-овете
  • ако можем на страницата да сменим GameTracker фреймовете с нещо, което не ходи до third-party услуга (от privacy concerns) -- може би нещо като https://github.com/Austinb/GameQ ще свърши работа

Около самото местене:

  • да преместим reHLDS сървърите - тук общо взето просто трябва да дръпнем последна версия, да преместим данните и да напишем инитскриптове
  • Quake II и Xonotic - трябва да е подобно
  • Nintendo Switch сървъра (https://github.com/spacemeowx2/switch-lan-play) изглежда като да е долу - нямам идея каква е схемата тук (май това е просто прокси към self-hosted сървъри?)
  • Minecraft сървъра принципно може да се премести така, но надолу има една стена текст за четене :)

Minecraft Server местеници:
Тук общо взето драмата е че vanilla server jar-a е веднъж доста дървен, веднъж доста неоптимизиран.
В днешно време най-чистото решение за сървър (който не троши vanilla features, за разлика от Paper/Spigot) е Fabric, като е общо взето drop-in replacement.
Нещо което също би било готино и не коства труд (повече от три wget-a) е да се добавят ViaVersion, ViaBackwards и ViaBedrock/Geyser, за да може хора с различни клиенти/версии да се закачат без проблем.

Май друго не се сещам...

Activity

  1. vlood commented on Nov 7, 2025

    @vlood
    vlood
    on Nov 7, 2025
    Member
    More actions

    Бих повдигнал въпроса за авторските права - ако търкалянето на игровите сървъри изисква специален лиценз и закупуването на софтуер, какъвто към момента не е закупен, по-скоро бих пропуснал да прехвърлим към лабов сървър подобна услуга. Чудя се дали даже от преди време не беше именно такава причината тези неща да са на лична машина.

  2. krokodilerian commented on Nov 7, 2025

    @krokodilerian
    krokodilerian
    on Nov 7, 2025
    Contributor
    More actions

    Ами вероятно трябва да направим списък и да видим. Minecraft-а например изглежда легален, другите трябва да се погледнат (и да се види каква е практиката, щото поне за някои се толерира съвсем официално)

  3. aastefanov commented on Nov 7, 2025

    @aastefanov
    aastefanov
    on Nov 7, 2025
    ContributorAuthor
    More actions

    afaik:

    • Valve нещата са окей откъм авторски права (трябва да се види само custom картите, ако има, как са лицензирани)
    • Quake 2 е аналогичен, asset-ите са нещото с авторските права, server-side нещата id са ги GPL-нали; ассет-ите си ги носят играчите
    • Xonotic е 100% FOSS, няма проблеми
    • майнкрафта няма грижи с лицензи/права от страна на сървъра, както каза @krokodilerian
    • switch нещото е сивото, но не съм сигурен дали изобщо работи...

    note: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Dedicated_Servers_List, трябва да не пише "Game Purchase Required" :)

  4. DocWibbleyWobbley commented on Nov 7, 2025

    @DocWibbleyWobbley
    DocWibbleyWobbley
    on Nov 7, 2025
    Contributor
    More actions

    По отношение на Minecraft сървъра:

    • Трябва ли ни сървър replacement освен, че не се харесва как е написан?
    • Връзването на клиенти с по-нови версии звучи яко, но дали не създава очакванията у хората, че ще има по-нови feature-и?
  5. aastefanov commented on Nov 7, 2025

    @aastefanov
    aastefanov
    on Nov 7, 2025
    ContributorAuthor
    More actions

    можем да бутаме и с ванилията;
    за новите версии имаме два варианта:

    • стар сървър, лепило за нови клиенти -- това има проблемът с липсващите фийчъри
    • нов сървър, лепило за стари клиенти -- стига да го ограничим от 1.18 нагоре има лепило да работят новите фийчъри
  6. user890104 commented on Nov 7, 2025

    @user890104
    user890104
    on Nov 7, 2025
    Member
    More actions

    На въпроса "дали Лаба отговаря за тях", сървърите са пуснати от членове на Лаба, и тъй като това, което обединява тези хора е Лаба, сме ги брандирали с домейна на Лаба. Никога не е гласувано да има (или да няма) такива сървъри. При Марио са, защото нямаше достатъчно мощна машина в Лаба. Та няма еднозначен отговор на този въпрос, трябва да се гласува от УС, за да станат официално сървъри на Лаба (и да ги маркетираме в сайта и социалните мрежи, в последствие)

  7. user890104 commented on Nov 7, 2025

    @user890104
    user890104
    on Nov 7, 2025
    Member
    More actions

    По въпросите за промяна на различни неща по сървърите, след приемане да са Лабови, предлагам да ги преместим as-is, и да ги тестваме след преместването, за да имаме baseline. След това подрежданията и оптимизациите може да се случват с одобрение, и ако се окаже че чупят нещо, да се ревъртне до работещия сетъп.

  8. aastefanov commented on Dec 16, 2025

    @aastefanov
    aastefanov
    on Dec 16, 2025
    ContributorAuthor
    More actions

    Всичко освен Quake 2 е преместено as-is; при него има специфики откъм лицензите, които трябва да се изчистят. Ще го огледам и ще дам становище :)
    Относно промените/подрежданията - ще бъде след това лан парти, освен ако не се наложи да дебъгваме в движение.

    Оставям issue-то отворено за момента, като се изчистят двете неща, ще го затворим.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type

    Projects

    No projects

      Milestone

      No milestone

      Relationships

      None yet

      Development

      No branches or pull requests

      Issue actions

      You are visitor 01402503 — GeezerVison does not store the pages you look up.
      Best viewed with Netscape Navigator 4.7 or Internet Explorer 6 at 800×600. No cookies required.