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GeezerVison

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GeezerVison is showing github.com — solboard/libsolitaire.c at master · vsaugey/solboard

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// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-only
/* Copyright 2020 Vincent Saugey <[email protected]> */
/*
This librairy define basic funtion of solitaire board game.
initab : initialize the tab structure representing possible move in the board
Rotation functions permit to calculate a rotation left or right of the pawn on board
sym permit to calculate symetry
rmax will calcuate a unique board index representing until 8 differents position by rotation and symetry
*/
#include <stdio.h>
#include "libsolitaire.h"
void inittab(void) {
rmil[0]=1;rmil[1]=0;rmil[2]=0;rmil[3]=0;rmil[4]=0;rmil[5]=1;rmil[6]=1;rmil[7]=0;rmil[8]=0;rmil[9]=0;rmil[10]=0;rmil[11]=1;
cmil[0]=0;cmil[1]=1;cmil[2]=1;cmil[3]=1;cmil[4]=1;cmil[5]=0;cmil[6]=0;cmil[7]=1;cmil[8]=1;cmil[9]=1;cmil[10]=1;cmil[11]=0;
cache[0]=puis2(3)+puis2(4); result[0]=0; pawn[0]=puis2(3);
cache[1]=puis2(3)+puis2(4); result[1]=puis2(3); pawn[1]=0;
cache[2]=puis2(4)+puis2(20); result[2]=puis2(20); pawn[2]=puis2(4);
cache[3]=puis2(4)+puis2(20); result[3]=puis2(4); pawn[3]=puis2(20);
cache[4]=puis2(19)+puis2(20); result[4]=puis2(19); pawn[4]=0;
cache[5]=puis2(19)+puis2(20); result[5]=0; pawn[5]=puis2(19);
for (int i=0;i<6;i++) {
cache[i+6]=rotg(cache[i]);
result[i+6]=rotg(result[i]);
pawn[i+6]=rotg(pawn[i]);
}
cache[12]=puis2(1)+puis2(2)+puis2(7); result[12]=puis2(1); pawn[12]=puis2(7);
cache[13]=puis2(1)+puis2(2)+puis2(7); result[13]=puis2(7); pawn[13]=puis2(1);
cache[14]=puis2(0)+puis2(3)+puis2(6); result[14]=puis2(0); pawn[14]=puis2(6);
cache[15]=puis2(0)+puis2(3)+puis2(6); result[15]=puis2(6); pawn[15]=puis2(0);
cache[16]=puis2(15)+puis2(14)+puis2(13); result[16]=puis2(15); pawn[16]=puis2(13);
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cache[39]=puis2(29)+puis2(30)+puis2(31); result[39]=puis2(31); pawn[39]=puis2(29);
cache[40]=puis2(22)+puis2(19)+puis2(16); result[40]=puis2(22); pawn[40]=puis2(16);
cache[41]=puis2(22)+puis2(19)+puis2(16); result[41]=puis2(16); pawn[41]=puis2(22);
cache[42]=puis2(23)+puis2(18)+puis2(17); result[42]=puis2(23); pawn[42]=puis2(17);
cache[43]=puis2(23)+puis2(18)+puis2(17); result[43]=puis2(17); pawn[43]=puis2(23);
for (int i=12;i<44;i++) {
cache[i+32]=rotg(cache[i]);
result[i+32]=rotg(result[i]);
pawn[i+32]=rotg(pawn[i]);
}
for (int i=0;i<76;i++) coup[i]=cache[i]-result[i];
}
unsigned long rotd(unsigned long l) {
plateau p;
p.l = l;
char s;
s=p.c[0];
p.l=(p.l>>8) & 0xFFFFFFFF;
p.c[3]=s;
return p.l;
}
unsigned long rotg(unsigned long l) {
plateau p;
p.l = l;
char s;
s=p.c[3];
p.l=(p.l<<8) & 0xFFFFFFFF;
p.c[0]=s;
return p.l;
}
char transp(char c) {
char buf=0;
buf=(c&(128+64))>>6;
buf|=(c&3)<<6;
buf|=(c&(4+8+16));
return buf;
}
unsigned long symp(unsigned long l) {
plateau buf, cache, p;
p.l = l;
char s;
cache.l=p.l&538976288L;
buf.c[0]=transp(p.c[0]);
buf.c[2]=transp(p.c[2]);
buf.c[1]=transp(p.c[3]);
buf.c[3]=transp(p.c[1]);
buf.l&=3755991007L;
s=cache.c[3];
cache.l=(cache.l<<8) & 0xFFFFFFFF;
cache.c[0]=cache.c[2];
cache.c[2]=s;
buf.l|=cache.l;
return buf.l;
}
unsigned long rmax(unsigned long l) {
unsigned long max;
max=l;
//unsigned long init=l;
l=rotd(l);
if (l>max) max=l;
l=rotd(l);
if (l>max) max=l;
l=rotd(l);
if (l>max) max=l;
//l=rotd(l);
//if (l != init) { printf ("Error in rotation droit"); } // max.l=p.l;
l=symp(l);
//init=l;
if (l>max) max=l;
l=rotd(l);
if (l>max) max=l;
l=rotd(l);
if (l>max) max=l;
l=rotd(l);
if (l>max) max=l;
//l=rotd(l);
//if (l != init) { printf ("Error in rotation gauche"); } //max.l=p.l;
return max;
}
unsigned long puis2(int p) {
return 1L<<p;
}
/* affiche le plateau du solitaire
*/
void affiche(unsigned long p, int mil) {
int i;
printf("\n");
for (i=0;i<9;i++) printf("x");
printf("\nxxx");
if (p&puis2(1)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(2)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(7)) printf("*"); else printf(" ");
printf("xxx\nxxx");
if (p&puis2(0)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(3)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(6)) printf("*"); else printf(" ");
printf("xxx\nx");
if (p&puis2(15)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(14)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(13)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(4)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(5)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(24)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(25)) printf("*"); else printf(" ");
printf("x\nx");
if (p&puis2(10)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(11)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(12)) printf("*"); else printf(" ");
if (mil) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(28)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(27)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(26)) printf("*"); else printf(" ");
printf("x\nx");
if (p&puis2(9)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(8)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(21)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(20)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(29)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(30)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(31)) printf("*"); else printf(" ");
printf("x\nxxx");
if (p&puis2(22)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(19)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(16)) printf("*"); else printf(" ");
printf("xxx\nxxx");
if (p&puis2(23)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(18)) printf("*"); else printf(" ");
if (p&puis2(17)) printf("*"); else printf(" ");
printf("xxx\n");
for (i=0;i<9;i++) printf("x");
printf("\n");
getchar();
}
void longPrint (unsigned long k) {
int i = 0;
do {
i++;
printf("%lu",k & 1L);
} while ((k=k>>1)!=0);
printf(" with %i bits\n", i);
}
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