GeezerVisonThe World Wide Web, restored to 800 pixels of glory. |
| Home|About|Gaming cabinet|Archives|How it works|Starter sites |
GeezerVison is showing python.github.io — لایه اشیاء عینی لایه اشیاء عینی¶توابع این فصل مخصوص نوعهای شیء خاصی از پایتون هستند. پاس دادن شیءای از نوع نادرست به آنها ایده خوبی نیست؛ اگر شیءای را از یک برنامه پایتون دریافت میکنید و مطمئن نیستید که نوع درستی دارد، باید ابتدا یک بررسی نوع انجام دهید؛ برای مثال، برای بررسی اینکه شیءای دیکشنری است، از هشدار در حالی که توابع توصیفشده در این فصل نوع اشیایی را که به آنها پاس داده میشود با دقت بررسی میکنند، بسیاری از آنها بررسی نمیکنند که به جای یک شیء معتبر، اشیاء بنیادی¶این بخش اشیاء نوع پایتون و شیء تکنمونه اشیاء عددی¶شیءهای دنباله¶عملیات عمومی بر روی اشیاء دنباله در فصل پیشین بحث شد؛ این بخش به انواع خاص اشیاء دنباله میپردازد که ذاتیِ زبان پایتون هستند. اشیاء ظرف¶اشیاء تابع¶سایر اشیاء¶API زبان C برای ماژولهای توسعهای¶
© حق نشر 2001 Python Software Foundation.
این صفحه تحت مجوز بنیاد نرمافزار پایتون نسخه ۲ منتشر شده است. مثالها، دستورالعملها، و سایر کدهای موجود در مستندات همچنین تحت مجوز بدون بند BSD منتشر شدهاند. برای اطلاعات بیشتر به تاریخچه و مجوز مراجعه کنید. بنیاد نرمافزار پایتون یک شرکت غیرانتفاعی است. لطفاً کمک مالی کنید. آخرین بهروزرسانی در نوامبر 12, 2026 (06:19 UTC). آیا اشکالی یافتید؟ ساخته شده با Sphinx 9.1.0. |
| You are visitor 01402503 — GeezerVison does not store the pages you look up. Best viewed with Netscape Navigator 4.7 or Internet Explorer 6 at 800×600. No cookies required. |