GV

GeezerVison

The World Wide Web, restored to 800 pixels of glory.

Home|About|Gaming cabinet|Archives|How it works|Starter sites

On this site

  • فهرست مطالب
  • winsound --- رابط پخش صدا برای ویندوز
  • winreg --- دسترسی به رجیستری ویندوز
  • خدمات مختص یونیکس
  • گزارش یک اشکال
  • بهبود این صفحه
  • نمایش منبع
  • نمایش منبع ترجمه
  • اندیس
  • ماژول‌ها
  • Python
  • 3.15.2 documentation
  • کتابخانه‌ی استاندارد پایتون
  • سرویس‌های خاص MS Windows

This view

  • Original page
  • New address

GeezerVison is showing python.github.io — winsound --- رابط پخش صدا برای ویندوز

winsound --- رابط پخش صدا برای ویندوز¶

کد منبع: PC/winsound.c


ماژول winsound دسترسی به سازوکار پایه‌ی پخش صدا ارائه‌شده توسط سکوهای ویندوزی را فراهم می‌کند. این ماژول شامل توابع و چند ثابت است.

دسترس‌پذیری: Windows.

توابع¶

winsound.Beep(frequency, duration)¶

بوق زدن بلندگوی رایانه. پارامتر frequency بسامد صدا را بر حسب هرتز مشخص می‌کند و باید در بازه‌ی ۳۷ تا ۳۲٬۷۶۷ باشد. پارامتر duration تعداد میلی‌ثانیه‌هایی را که صدا باید ادامه داشته باشد مشخص می‌کند. اگر سیستم قادر به بوق زدن بلندگو نباشد، RuntimeError پرتاب می‌شود.

winsound.PlaySound(sound, flags)¶

تابع زیربنایی PlaySound() از API پلتفرم را فراخوانی می‌کند. پارامتر sound می‌تواند یک نام پرونده، یک نام مستعار صدای سیستم، داده صوتی به‌عنوان یک bytes-like object، یا None باشد. تفسیر آن به مقدار flags بستگی دارد، که می‌تواند یک ترکیب OR بیت‌به‌بیت از ثابت‌های توصیف‌شده در زیر باشد. اگر پارامتر sound برابر None باشد، هر صدای موجی که هم‌اکنون در حال پخش است، متوقف می‌شود. اگر سیستم خطایی را گزارش کند، RuntimeError پرتاب می‌شود.

winsound.MessageBeep(type=MB_OK)¶

تابع زیربنایی MessageBeep() را از Platform API فراخوانی می‌کند. این کار صدایی را مطابق آنچه در رجیستری مشخص شده است پخش می‌کند. آرگومان type مشخص می‌کند کدام صدا پخش شود؛ مقادیر ممکن عبارت‌اند از -1، MB_ICONASTERISK، MB_ICONEXCLAMATION، MB_ICONHAND، MB_ICONQUESTION و MB_OK، که همگی در زیر توضیح داده شده‌اند. مقدار -1 یک «بوق ساده» تولید می‌کند؛ اگر صدا به روش دیگری قابل پخش نباشد، این آخرین جایگزین است. اگر سیستم خطایی را نشان دهد، RuntimeError پرتاب می‌شود.

ثابت‌ها¶

winsound.SND_FILENAME¶

پارامتر sound نام یک پرونده WAV است. از آن همراه با SND_ALIAS استفاده نکنید.

winsound.SND_ALIAS¶

پارامتر sound نام یک ارتباط صدا از رجیستری است. اگر رجیستری چنین نامی نداشته باشد، صدای پیش‌فرض سیستم پخش می‌شود؛ مگر اینکه SND_NODEFAULT نیز مشخص شده باشد. اگر هیچ صدای پیش‌فرضی ثبت نشده باشد، RuntimeError ایجاد می‌شود. این گزینه را با SND_FILENAME استفاده نکنید.

تمام سیستم‌های Win32 حداقل از موارد زیر پشتیبانی می‌کنند؛ بیشتر سیستم‌ها از موارد بسیار بیشتری پشتیبانی می‌کنند:

PlaySound() name

نام صدای متناظر در Control Panel

'SystemAsterisk'

ستاره

'SystemExclamation'

علامت تعجب

'SystemExit'

خروج از ویندوز

'SystemHand'

توقف بحرانی

'SystemQuestion'

پرسش

برای مثال:

import winsound
# Play Windows exit sound.
winsound.PlaySound("SystemExit", winsound.SND_ALIAS)

# Probably play Windows default sound, if any is registered (because
# "*" probably isn't the registered name of any sound).
winsound.PlaySound("*", winsound.SND_ALIAS)
winsound.SND_LOOP¶

صدا را به‌طور مکرر پخش می‌کند. برای جلوگیری از مسدودسازی، باید از پرچم SND_ASYNC نیز استفاده شود. نمی‌تواند همراه با SND_MEMORY استفاده شود.

winsound.SND_MEMORY¶

پارامتر sound برای PlaySound() یک تصویر حافظه‌ای از یک پرونده WAV است، به‌صورت یک bytes-like object.

نکته

این ماژول از پخش از یک تصویر حافظه به‌صورت ناهمگام پشتیبانی نمی‌کند، بنابراین ترکیب این پرچم با SND_ASYNC استثنای RuntimeError را پرتاب می‌کند.

winsound.SND_PURGE¶

پخش تمام نمونه‌های صدای مشخص‌شده را متوقف می‌کند.

نکته

این پرچم در پلتفرم‌های مدرن ویندوز پشتیبانی نمی‌شود.

winsound.SND_ASYNC¶

فوراً بازمی‌گردد و اجازه می‌دهد صداها به‌صورت ناهمگام پخش شوند.

winsound.SND_NODEFAULT¶

اگر صدای مشخص‌شده یافت نشود، صدای پیش‌فرض سیستم را پخش نکنید.

winsound.SND_NOSTOP¶

صداهای در حال پخش را قطع نکنید.

winsound.SND_NOWAIT¶

اگر راه‌انداز صدا مشغول باشد، بلافاصله بازمی‌گردد.

نکته

این پرچم در پلتفرم‌های مدرن ویندوز پشتیبانی نمی‌شود.

winsound.SND_APPLICATION¶

پارامتر sound یک نام مستعار مختص برنامه در رجیستری است. می‌توان این پرچم را با پرچم SND_ALIAS ترکیب کرد تا یک نام مستعار صدای تعریف‌شده توسط برنامه مشخص شود.

winsound.SND_SENTRY¶

هنگام پخش صدا، یک رویداد SoundSentry راه‌اندازی می‌شود.

اضافه شده در نسخه‌ی 3.14.

winsound.SND_SYNC¶

صدا به‌صورت همگام پخش می‌شود. این رفتار پیش‌فرض است.

اضافه شده در نسخه‌ی 3.14.

winsound.SND_SYSTEM¶

صدا را به نشست صوتی برای صداهای اعلان سیستم اختصاص دهید.

اضافه شده در نسخه‌ی 3.14.

winsound.MB_ICONASTERISK¶

صدای SystemDefault را پخش کنید.

winsound.MB_ICONEXCLAMATION¶

صدای SystemExclamation را پخش می‌کند.

winsound.MB_ICONHAND¶

صدای SystemHand را پخش کنید.

winsound.MB_ICONQUESTION¶

صدای SystemQuestion را پخش کنید.

winsound.MB_OK¶

صدای SystemDefault را پخش کنید.

winsound.MB_ICONERROR¶

صدای SystemHand را پخش کنید.

اضافه شده در نسخه‌ی 3.14.

winsound.MB_ICONINFORMATION¶

صدای SystemDefault را پخش کنید.

اضافه شده در نسخه‌ی 3.14.

winsound.MB_ICONSTOP¶

صدای SystemHand را پخش کنید.

اضافه شده در نسخه‌ی 3.14.

winsound.MB_ICONWARNING¶

صدای SystemExclamation را پخش می‌کند.

اضافه شده در نسخه‌ی 3.14.

© حق نشر 2001 Python Software Foundation.
این صفحه تحت مجوز بنیاد نرم‌افزار پایتون نسخه ۲ منتشر شده است.
مثال‌ها، دستورالعمل‌ها، و سایر کدهای موجود در مستندات همچنین تحت مجوز بدون بند BSD منتشر شده‌اند.
برای اطلاعات بیشتر به تاریخچه و مجوز مراجعه کنید.

بنیاد نرم‌افزار پایتون یک شرکت غیرانتفاعی است. لطفاً کمک مالی کنید.

آخرین به‌روزرسانی در نوامبر 12, 2026 (06:19 UTC). آیا اشکالی یافتید؟
ساخته شده با Sphinx 9.1.0.
You are visitor 01402520 — GeezerVison does not store the pages you look up.
Best viewed with Netscape Navigator 4.7 or Internet Explorer 6 at 800×600. No cookies required.