GV

GeezerVison

The World Wide Web, restored to 800 pixels of glory.

Home|About|Gaming cabinet|Archives|How it works|Starter sites

On this site

  • tkinter.scrolledtext --- 捲動文字小工具
  • tkinter.ttk --- Tk 主題化小工具
  • 回報錯誤
  • 改進此頁面
  • 顯示原始碼
  • 顯示翻譯原始碼
  • 索引
  • 模組
  • Python
  • 3.15.2 documentation
  • Python 標準函式庫 (Standard Library)
  • 以 Tk 打造圖形使用者介面 (Graphical User Interfaces)
  • tkinter.dnd --- 拖放支援

This view

  • Original page
  • New address

GeezerVison is showing python.github.io — tkinter.dnd --- 拖放支援 — Python 3.15.2 說明文件

tkinter.dnd --- 拖放支援¶

原始碼:Lib/tkinter/dnd.py


備註

這是一個實驗性的功能,並將在被 Tk DND 取代時棄用。

tkinter.dnd 模組為單一應用程式內、同一個視窗內或視窗之間的物件提供拖放支援。要讓一個物件可以被拖動,你必須為它建立一個事件繫結來啟動拖放過程。你通常會將一個 ButtonPress 事件繫結到你所寫的回呼函式(請參閱繫結與事件)。該函式應該呼叫 dnd_start(),其中 source 是要被拖動的物件,而 event 是觸發該次呼叫的事件(也就是你的回呼函式的引數)。

目標物件的選擇過程如下:

  1. 由上而下搜尋滑鼠下方的區域以尋找目標元件 (widget):

    • 目標元件應該要有一個可呼叫的 dnd_accept 屬性 (attribute);

    • 如果 dnd_accept 不存在或回傳 None,搜尋會移至父元件;

    • 如果找不到目標元件,則目標物件為 None。

  2. 呼叫 <old_target>.dnd_leave(source, event)。

  3. 呼叫 <new_target>.dnd_enter(source, event)。

  4. 呼叫 <target>.dnd_commit(source, event) 以通知放下動作。

  5. 呼叫 <source>.dnd_end(target, event) 以表示拖放結束。

class tkinter.dnd.DndHandler(source, event)¶

DndHandler 類別處理拖放事件,它會追蹤事件元件的根上的 Motion 和 ButtonRelease 事件。

cancel(event=None)¶

取消拖放過程。

finish(event, commit=0)¶

執行拖放結束函式。

on_motion(event)¶

在拖動過程中檢查滑鼠下方的區域以尋找目標物件。

on_release(event)¶

當釋放模式被觸發時,發出拖動結束的訊號。

tkinter.dnd.dnd_start(source, event)¶

Factory function for the drag-and-drop process. Return the DndHandler instance managing the drag, or None if a drag could not be started.

也參考

繫結與事件

© 版權所有 2001 Python Software Foundation.
此頁面採用 Python 軟體基金會授權條款第 2 版。
文件中的範例、應用技巧與其他程式碼額外採用了 Zero Clause BSD 授權條款。
更多訊息請見歷史與授權條款。

Python 軟體基金會是一家非營利法人。 敬請捐贈。

最後更新於 11月 11, 2026 (06:44 UTC)。 發現 bug?
以 Sphinx8.2.3建立。
You are visitor 01402520 — GeezerVison does not store the pages you look up.
Best viewed with Netscape Navigator 4.7 or Internet Explorer 6 at 800×600. No cookies required.