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GeezerVison is showing pythonitalia.github.io — Variabili VariabiliDatiAlla fine puoi realizzare un programma per il disegno o un videogioco ma, fondamentalmente, un programma è solo elaborazione di dati. La sintassi dei linguaggi di programmazione permette di spostare ed elaborare dati in infiniti modi, ma prima di tutto devi sapere cosa sono i dati. All’interno della memoria del tuo PC tutti i dati sono byte, gruppetti di 8 bit, che possono assumere un valore tra 0 e 255. Naturalmente se utilizzo due byte insieme posso rappresentare un numero più grande (da 0 a 65535). A seconda di come i byte vengono utilizzati e interpretati è possibile rappresentare sia numeri più grandi sia altri tipi di dati, per esempio un testo o una immagine. Potremmo decidere che i numeri da 65 a 90 indicano le lettere dell’alfabeto, così per memorizzare un testo mi basterà scrivere i byte relativi ad ogni sua lettera. Potremmo altresì decidere che il nero è 0 e il bianco è 255, in mezzo tutte le sfumature di grigio e così poter memorizzare un’immagine. Così nascono gli standard, dall’ASCII a UTF-8, dalle GIF alle PNG, tutti i modi per rappresentare testo, immagini e suoni sono fondamentalmente byte interpretati da algoritmi. Ogni linguaggio di programmazione ha i suoi tipi di dati con le proprie particolari caratteristiche, ma in generale i tipi di base sono:
Esistono inoltre molti tipi di dati complessi, dagli array agli oggetti, ma per il momento è meglio fermarsi a questi. Le variabiliA livello astratto una variabile è un contenitore in cui puoi inserire valori, e modificarli, durante l’esecuzione del tuo programma. Più o meno in tutti i linguaggi di programmazione, per assegnare un valore ad una variabile, si utilizza una sintassi tipo: In realtà una variabile non è il contenitore ma solo un soprannome che si dà ad una zona di memoria. In Python, per gran parte dei tipi, assegnare un nuovo valore ad una variabile non vuol dire modificare il valore di una zona di memoria, ma far “puntare” il nostro “soprannome” ad una nuova zona di memoria con un nuovo contenuto. Questa operazione è del tutto trasparente per il programmatore, ma è una cosa molto importante da sapere quando si realizzano programmi in cui le performance contano. Per ulteriori informazioni su questo argomento cercare in rete “Python immutable types“ Nomi e convenzioni delle variabiliIn Python i nomi delle variabili possono essere di qualsiasi lunghezza e possono usare lettere maiuscole o minuscole, il carattere di sottolineatura Infine, come convenzione per migliorare la leggibilità del codice, si suggerisce di dare alle variabili un nome minuscolo con le eventuali parole separate dal carattere di sottolineatura TipizzazioneIl tipo di un dato determina quali operazioni si possono eseguire su di esso. Per esempio, sommare due numeri è diverso dal concatenare due stringhe. Python è un linguaggio tipizzato dinamicamente: non serve dichiarare in anticipo il tipo di una variabile. Il tipo appartiene all’oggetto a cui il nome si riferisce, e lo stesso nome può essere associato successivamente a oggetti di tipo diverso. Prima di leggere una variabile, però, è necessario averle assegnato un valore. Di seguito associamo al nome È comunque necessario che una variabile sia stata “creata”, assegnandogli un valore, prima di utilizzarla all’interno del programma. Importante: qui sopra abbiamo anticipato un esempio di controllo CastingIl casting in programmazione è la conversione di un dato da un tipo ad un altro. Potremmo avere una variabile a cui è assegnato il valore Se volessi trattare questo C’è una funzione di casting per ogni tipo di dato, molto usate sono, ad esempio, Tutto è un oggettoSenza voler anticipare concetti troppo avanzati, sappi solo che in Python ogni tipo è un oggetto. Se in altri linguaggi una stringa è solo uno spazio contenente i byte relativi ai caratteri che la compongono, in Python è un oggetto più complesso con relativi metodi e proprietà. |
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