GeezerVisonThe World Wide Web, restored to 800 pixels of glory. | ||||||||||||||||||||||||||||
| Home|About|Gaming cabinet|Archives|How it works|Starter sites | ||||||||||||||||||||||||||||
GeezerVison is showing developer.mozilla.org — String - JavaScript | MDN This page was translated from English by the community. Learn more and join the MDN Web Docs community.
String
|
| Код | Вывод |
|---|---|
\0 |
нулевой символ (символ NUL) |
\' |
одинарная кавычка |
\" |
двойная кавычка |
\\ |
обратный слеш |
\n |
новая строка |
\r |
возврат каретки |
\v |
вертикальная табуляция |
\t |
табуляция |
\b |
забой |
\f |
подача страницы |
\uXXXX |
Юникод-символ |
\xXX |
символ в кодировке Latin-1 |
Либо можно использовать глобальный объект String напрямую:
String(thing) new String(thing)
thingВсё, что может быть преобразовано в строку.
Строки полезны для хранения данных, которые можно представить в текстовой форме. Некоторые из наиболее частых операций со строками — это проверка их длины, построение строки с помощью операций строковой конкатенации + и +=, проверка на существование или местоположение подстрок с помощью метода indexOf(), либо извлечение подстрок с помощью метода substring().
Существует два способа добраться до конкретного символа в строке. В первом способе используется метод charAt():
return "кот".charAt(1); // вернёт "о"
Другим способом (введённым в ECMAScript 5) является рассмотрение строки как массивоподобного объекта, в котором символы имеют соответствующие числовые индексы:
return "кот"[1]; // вернёт "о"
При доступе к символам посредством нотации с квадратными скобками, попытка удалить символ, или присвоить значение числовому свойству закончится неудачей, поскольку эти свойства являются незаписываемыми и ненастраиваемыми. Смотрите документацию по методу Object.defineProperty() для дополнительной информации.
Разработчики на C имеют для сравнения строк функцию strcmp(). В JavaScript вы просто используете операторы меньше и больше:
var a = "a";
var b = "b";
if (a < b) {
// true
print(a + " меньше чем " + b);
} else if (a > b) {
print(a + " больше чем " + b);
} else {
print(a + " и " + b + " равны.");
}
Подобный результат также может быть достигнут путём использования метода localeCompare(), имеющегося у всех экземпляров String.
StringОбратите внимание, что JavaScript различает объекты String и значения строкового примитива (то же самое верно и для объектов Boolean и Number).
Строковые литералы (обозначаемые двойными или одинарными кавычками) и строки, возвращённые вызовом String в неконструкторном контексте (то есть, без использования ключевого слова new) являются строковыми примитивами. JavaScript автоматически преобразует примитивы в объекты String, так что на строковых примитивах возможно использовать методы объекта String. В контекстах, когда на примитивной строке вызывается метод или происходит поиск свойства, JavaScript автоматически оборачивает строковый примитив объектом и вызывает на нём метод или ищет в нём свойство.
var s_prim = "foo";
var s_obj = new String(s_prim);
console.log(typeof s_prim); // выведет 'string'
console.log(typeof s_obj); // выведет 'object'
Строковые примитивы и объекты String также дают разные результаты при использовании глобальной функции eval(). Примитивы, передаваемые в eval(), трактуются как исходный код; объекты же String трактуются так же, как и все остальные объекты, а именно: возвращается сам объект. Например:
var s1 = "2 + 2"; // создаёт строковый примитив
var s2 = new String("2 + 2"); // создаёт объект String
console.log(eval(s1)); // выведет число 4
console.log(eval(s2)); // выведет строку '2 + 2'
По этим причинам код может сломаться, если он получает объекты String, а ожидает строковые примитивы, хотя в общем случае вам не нужно беспокоиться о различиях между ними.
Объект String также всегда может быть преобразован в его примитивный аналог при помощи метода valueOf().
console.log(eval(s2.valueOf())); // выведет число 4
String.lengthХранит длину строки. Только для чтения.
String.fromCharCode()Возвращает строку, созданную из указанной последовательности значений Юникода.
String.fromCodePoint() Возвращает строку, созданную из указанной последовательности кодовых точек Юникода.
String.raw() Возвращает строку, созданную из сырой шаблонной строки.
StringМетоды экземпляров String также доступны в Firefox как часть JavaScript 1.6 (который не является частью стандарта ECMAScript) на объекте String, что позволяет применять эти методы к любому объекту:
var num = 15;
console.log(String.replace(num, /5/, "2"));
Общие методы также доступны для объекта Array.
Следующая прослойка позволяет использовать их во всех браузерах:
/*globals define*/
// Предполагаем, что все требуемые методы экземпляров String уже присутствуют
// (для них так же можно использовать полифилы, если их нет)
(function () {
"use strict";
var i,
// Мы могли построить массив методов следующим образом, однако метод
// getOwnPropertyNames() нельзя реализовать на JavaScript:
// Object.getOwnPropertyNames(String).filter(function(methodName) {
// return typeof String[methodName] === 'function';
// });
methods = [
"quote",
"substring",
"toLowerCase",
"toUpperCase",
"charAt",
"charCodeAt",
"indexOf",
"lastIndexOf",
"startsWith",
"endsWith",
"trim",
"trimLeft",
"trimRight",
"toLocaleLowerCase",
"toLocaleUpperCase",
"localeCompare",
"match",
"search",
"replace",
"split",
"substr",
"concat",
"slice",
],
methodCount = methods.length,
assignStringGeneric = function (methodName) {
var method = String.prototype[methodName];
String[methodName] = function (arg1) {
return method.apply(arg1, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
};
};
for (i = 0; i < methodCount; i++) {
assignStringGeneric(methods[i]);
}
})();
Объект String можно использовать как «безопасную» альтернативу методу toString(), так как хотя он обычно и вызывает соответствующий метод toString(), он также работает и для значений null и undefined. Например:
var outputStrings = [];
for (var i = 0, n = inputValues.length; i < n; ++i) {
outputStrings.push(String(inputValues[i]));
}
| Specification |
|---|
| ECMAScript® 2027 Language Specification # sec-string-objects |
String