유병규 · Web · Product Engineer
제품의 문제를 찾아 끝까지 해결합니다. 프론트엔드에서 백엔드, 자동화까지 필요한 만큼 직접 만듭니다. 반복을 없애고, 기준을 코드에 남깁니다.
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| 프로젝트 | 임팩트 |
|---|---|
| QA 자동화 봇 (단독 설계·구축) | PR마다 테스트 자동 실행 · 팀의 PR 게이트로 상시 운영 |
| 프론트엔드 아키텍처 재설계 | 수백 개 파일 이관 · 규칙 7개를 CI 검증으로 고정 |
| WYSIWYG 에디터 마이그레이션 | 패키지 2.5GB → 3MB · 운영 배포 12분 → 6분 |
| 자체 CMS 풀스택 단독 (1개월) | 콘텐츠 개발 요청 3일 1회 → 2주 1회 |
| 프론트엔드 성능 최적화 (단독) | FCP 0.6s · TBT 10ms (데스크톱 실측) |
- ✅ facebook/lexical #8214 — merged · LayoutContainerNode import 방식 수정
- ✅ Tencent/BrowserSkill #360 — merged · 브라우저 확장 팝업 비활성 버튼 안내 문구 추가 (10개 로케일)
- 📦 tiptap-editor-kit — Tiptap 기반 WYSIWYG npm 패키지 (React · Vanilla JS 두 entry point)
- 📱 루틴 체크 — iOS 앱스토어 출시 · Swift WidgetKit 위젯 3종 직접 구현
- 🎮 TUI Games — 터미널 미니게임 4종 · 의존성 0 · 이중 버퍼 차분 렌더러 직접 구현
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