GV

GeezerVison

The World Wide Web, restored to 800 pixels of glory.

Home|About|Gaming cabinet|Archives|How it works|Starter sites

On this site

  • Sign in
  • ActionsCI/CD and automation
  • CodespacesCloud development environments
  • All Features
  • Documentation
  • Training
  • Certifications
  • Build with Copilot
  • Customize Copilot
  • Integrations
  • Trending repos
  • GitHub Sponsors
  • Developer articles
  • Enterprises

This view

  • Original page
  • New address

GeezerVison is showing github.com — GitHub - busraydinn/Java: Java Object Oriented Programming

BranchesTags
Open more actions menu

Latest commit

 

History

7 Commits
7 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
Java-OOP
Java-OOP
 
 
Java-OOP.md
Java-OOP.md
 
 
README.md
README.md
 
 

Repository files navigation

☕ Java Nesne Yönelimli Programlama (OOP)

Java Nesne Yönelimli Programlama (Object-Oriented Programming) prensiplerini öğrenmek ve örneklerle pekiştirmek amacıyla oluşturulmuş bir eğitim reposudur.

Bu repoda Java'nın temel OOP kavramları, açıklamalar ve kod örnekleriyle birlikte ele alınmaktadır.

İçindekiler
Kapsülleme (Encapsulation)
Kalıtım (Inheritance)
Soyutlama (Abstraction)
Çok Biçimlilik (Polymorphism)
Amaç
  • Java'da nesne yönelimli programlama mantığını anlamak.
  • OOP prensiplerini örneklerle öğrenmek.
  • Kod tekrarını azaltan ve sürdürülebilir kod yazma alışkanlığı kazanmak.
  • Java programlama becerilerini geliştirmek.
OOP'nin 4 Temel Prensibi
1. Kapsülleme (Encapsulation)

Verileri ve bu veriler üzerinde işlem yapan metotları bir arada tutarak verilere erişimi kontrol etme prensibidir.

Java'da genellikle private değişkenler ve kontrollü erişim sağlayan getter ve setter metotları kullanılır.

2. Kalıtım (Inheritance)

Bir sınıfın başka bir sınıftan özellik ve davranışları devralmasını sağlayan prensiptir.

Java'da extends anahtar kelimesi ile uygulanır ve kod tekrarını azaltmaya yardımcı olur.

3. Soyutlama (Abstraction)

Gereksiz uygulama ayrıntılarını gizleyerek önemli özellikleri ve davranışları ön plana çıkarma prensibidir.

Java'da abstract class ve interface kullanılarak uygulanabilir.

4. Çok Biçimlilik (Polymorphism)

Aynı arayüz veya üst sınıf üzerinden farklı nesnelerin farklı davranışlar sergileyebilmesini sağlayan prensiptir.

Java'da Method Overriding ve Method Overloading kavramlarıyla ilişkilidir.

Kullanılan Teknolojiler

Programlama Dili: Java Konu: Nesne Yönelimli Programlama (OOP) Versiyon Kontrolü: Git ve GitHub

📂 Proje Yapısı
Java-OOP/
├── Encapsulation/
├── Inheritance/
├── Abstraction/
├── Polymorphism/
└── README.md
Teşekkür Ederim

About

Java Object Oriented Programming

Topics

abstractionencapsulationinheritancejavajavaoopobject-oriented-programmingpolimorphism

Resources

Readme
Activity

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

0 forks
Report repository

Releases

Packages

Contributors

You are visitor 01402503 — GeezerVison does not store the pages you look up.
Best viewed with Netscape Navigator 4.7 or Internet Explorer 6 at 800×600. No cookies required.