GV

GeezerVison

The World Wide Web, restored to 800 pixels of glory.

Home|About|Gaming cabinet|Archives|How it works|Starter sites

On this site

  • Sign in
  • ActionsCI/CD and automation
  • CodespacesCloud development environments
  • All Features
  • Documentation
  • Training
  • Certifications
  • Build with Copilot
  • Customize Copilot
  • Integrations
  • Trending repos
  • GitHub Sponsors
  • Developer articles
  • Enterprises

This view

  • Original page
  • New address

GeezerVison is showing github.com — GitHub - windweb/JavaTutorial

BranchesTags
Open more actions menu

Latest commit

 

History

58 Commits
58 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
src
src
 
 
.gitignore
.gitignore
 
 
README.md
README.md
 
 

Repository files navigation

Java Learning Repository

Описание

Этот репозиторий содержит мои учебные проекты и примеры кода, которые я создал, проходя курс "Java tutorial for beginners" от Mosh на YouTube.

Прогресс Курса "Java tutorial for beginners" от Mosh

Вот перечень тем, которые я уже прошел, и тех, что еще предстоит изучить:

  • Introduction / Введение
  • Installing Java / Установка Java
  • Anatomy of a Java Program / Анатомия Java-программы
  • Main.javaYour First Java Program / Ваша первая Java-программа
  • Cheat Sheet / Шпаргалка
  • How Java Code Gets Executed / Как выполняется Java-код
  • Course Structure / Структура курса
  • Types / Типы данных
  • F001_Variables.java / Переменные
  • F002_PrimitiveTypes.java / Примитивные типы
  • F003_ReferenceTypes.java / Ссылочные типы
  • Primitive Types vs F003_ReferenceTypes.java / Сравнение примитивных и ссылочных типов
  • F004_Strings.java / Строки
  • F005_EscapeSequences.java / Escape-последовательности
  • F006_Arrays.java / Массивы
  • F007_MultiDimensionalArrays.java / Многомерные массивы
  • F008_Constants.java / Константы
  • F009_ArithmeticExpressions.java / Арифметические выражения
  • F010_OrderOfOperations.java / Порядок операций
  • F011_Casting.java / Приведение типов
  • F012_TheMathClass.java / Класс Math
  • F013_FormattingNumbers.java / Форматирование чисел
  • F014_ReadingInput.java / Чтение ввода
  • F015_ProjectMortgageCalculator.java / Проект: Калькулятор ипотеки
  • F016_SolutionMortgageCalculator.java / Решение: Калькулятор ипотеки
  • F017_TypesSummary.java / Сводка по типам данных
  • F018_ControlFlow.java / Управление потоком
  • F019_ComparisonOperators.java / Операторы сравнения
  • F020_LogicalOperators.java / Логические операторы
  • F021_IfStatements.java / Условные операторы if
  • F022_SimplifyingIfStatements.java / Упрощение условных операторов if
  • F023_TheTernaryOperator.java / Тернарный оператор
  • F024_SwitchStatements.java / Операторы switch
  • F025_ExerciseFizzBuzz.java / Упражнение: FizzBuzz
  • F026_ForLoops.java / Циклы for
  • F027_WhileLoops.java / Циклы while
  • F028_DoWhileLoops.java / Циклы do...while
  • F029_BreakAndContinue.java / Break и Continue
  • F030_ForEachLoop.java / Цикл for-each
  • F031_ProjectMortgageCalculator.java / Проект: Калькулятор ипотеки
  • F032_SolutionMortgageCalculator.java / Решение: Калькулятор ипотеки
  • Control Flow Summary / Сводка по управлению потоком
  • Clean Code / Чистый код

Дополнительное Обучение

Я также активно изучаю Java на платформе JavaRush и Курс "Основы Java и практикум решения задач на Java" Stepik, что помогает мне укрепить и расширить мои знания и навыки программирования.

Курс "Основы Java и практикум решения задач на Java" by Stepik

Этот репозиторий содержит материалы в рамках прохождения курса "Основы Java и практикум решения задач на Java" на Stepik. В курсе узнаем основы программирования на языке Java и освоим ключевые концепции и навыки. Курс состоит из 11 модулей, каждый из которых покрывает разные аспекты программирования на Java.

Программа курса

  • 1. Основы работы с языком Java

    • В данном модуле описываются принципы языка Java и его отличия от других языков программирования, дается помощь с правильной установкой Java на компьютер для удобного дальнейшего использования и разбирается базовый синтаксис программы на Java.
    • 1.1 Что такое Java и зачем она нужна
    • 1.2 Среда разработки, установка Java
    • 1.3 Первая программа на Java. Hello, World! Main.java
  • 2. Типы данных и операции над ними

    • В этом модуле мы научимся определять переменные, разберем какие типы данных есть в Java и какими особенностями они обладают. Также рассматриваем ввод-вывод данных и простейшие операции над разными типами данных.
    • 2.1 Типы данных и переменные
    • 2.2 Ввод-вывод данных
    • 2.3 Символьные и логические типы данных
    • 2.4 Числовые типы данных
  • 3. Логические выражения и условный оператор

    • Рассматриваем логические операторы и их применение с разными типами данных. Изучаем условный оператор и все удобства его использования.
    • 3.1 Логические операции
    • 3.2 Логические выражения if/else
    • 3.3 Вложенность логических выражений. switch/case
  • 4. Циклы

    • В этом модуле посмотрим что такое циклы, зачем они нужны, какими особенностями обладают циклы Java.
    • 4.1 Циклы while/do while
    • 4.2 Цикл for
    • 4.3 Вложенные циклы
  • 5. Массивы

    • Здесь мы узнаем, что такое массивы, какие массивы бывают, в каких ситуациях какие массивы лучше использовать. Кроме того, посмотрим на двумерные массивы и на работу с ними.
    • 5.1 Статический массив
    • 5.2 Методы работы с массивом
    • 5.3 Двумерный массив
  • 6. Методы

    • Здесь мы разберем, что такое метод, из чего состоит метод, как создать свой метод, а также научимся импортировать готовые методы и посмотрим на применение наиболее полезных из них. Рассмотрим рекурсию.*
    • 6.1 Введение в методы
    • 6.2 Область видимости переменной
    • 6.3 Рекурсия
  • 7. ООП (Объектно-ориентированное программирование)

    • Узнаем что такое ООП, какие особенности имеет ООП в Java. Познакомимся с понятием объекта. Рассмотрим классы и их взаимодействие друг с другом. Углубимся в использование сторонних библиотек. Будем создавать свои классы.
    • 7.1 Классы и объекты
    • 7.2 Конструктор класса, статические поля и методы
    • 7.3 Наследование и полиморфизм
    • 7.4 Абстрактные классы и интерфейсы
    • 7.5 Внутренние и анонимные классы
  • 8. Collections

    • Мы разберем, что такое Collections и какие структуры данных предоставляются в стандартной библиотеке Java для удобного хранения и обработки данных.
    • 8.1 Что такое Collections
    • 8.2 ArrayList и LinkedList
    • 8.3 Множества и словари
    • 8.4 Очередь и стек
  • 9. Ошибки и исключения

    • Рассмотрим, что такое исключения и как обрабатывать ошибки в Java.
    • 9.1 Исключения и работа с ними
  • 10. Заключение

    • Подведение итогов и рекомендации по дальнейшему обучению.
  • 11. Задачи

    • Подготовка к вступительным испытаниям в Высшую школу экономики.
    • 11.1 Задание 1
    • 11.2 Задание 2
    • 11.3 Задание 3
    • 11.4 Задание 4
    • 11.5 Задание 5

Каждый модуль включает в себя теоретический материал и множество практических задач для закрепления навыков.

Черновики и Примеры Кода

В этом репозитории вы найдете мои черновики и примеры кода, которые я использую для укрепления знаний, полученных в ходе обучения. Все примеры синхронизированы с моим локальным окружением и регулярно обновляются.

Вклад в Проект

Если у вас есть предложения или замечания по улучшению кода, пожалуйста, не стесняйтесь оставлять их в разделе Issues этого репозитория.

Лицензия

Этот проект является открытым и доступен для всех желающих учиться программированию на Java.


Создано с ❤️ и усердием в процессе обучения Java.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Readme
Activity

Stars

0 stars

Watchers

1 watching

Forks

0 forks
Report repository

Releases

Packages

Contributors

Languages

You are visitor 01402503 — GeezerVison does not store the pages you look up.
Best viewed with Netscape Navigator 4.7 or Internet Explorer 6 at 800×600. No cookies required.