GeezerVisonThe World Wide Web, restored to 800 pixels of glory. | |||||||||||||||||
| Home|About|Gaming cabinet|Archives|How it works|Starter sites | |||||||||||||||||
GeezerVison is showing tr.wikipedia.org — WebGL - Vikipedi
WebGL, kâr amacı gütmeyen teknoloji şirketler birliği Khronos Group tarafından yönetilen, web ortamında 3 boyutlu grafik çizimi sağlanmasını amaçlayan bir web standardıdır. OpenGL ES 2.0 üzerine temellendirilmiştir, otomatik hafıza yönetimli JavaScript gibi dillere uyum sağlaması için küçük değişikliklere uğramış olsa da WebGL OpenGL ES'ten çok da farklı değildir. Uyumlu web tarayıcısında herhangi bir eklenti kurulmasını gerektirmeden, HTML5'in Canvas elementi üzerinde 3 boyutlu grafik çizimi yapılmasını mümkün kılmaktadır. Microsoft (Internet Explorer), Mozilla (Firefox), Apple (Safari), Google (Chrome) ve Opera (Opera) şirketleri Khronos WebGL çalışma grubunun üyeleridir. ÖzellikleriWebGL bir DOM API'sidir. Bu anlamda destekli web tarayıcılarında DOM uyumlu herhangi bir programlama dili ile (JavaScript, Java, Objective C) kullanılabilmektedir. WebGL düşük seviyeli bir API'dir ve kullanımı pek çok durumda pek de kolay değildir. WebGL aynı zamanda OpenGL'de de kullanılan GLSL isimli shading dilini kullanmaktadır ve sadece GLSL bile başlı başına büyük bir programlama ortamıdır. WebGL pek çok artıya sahiptir, bunlardan bazıları:
WebGL ile çalışmak isteyen birinin temel olarak şu konularda bilgi sahibi olması gerekmektedir:
Destekleyen ürünlerInternet Explorer 11, Mozilla Firefox 4, Google Chrome 9, Apple Safari 5.1 ve Opera 11 sürümlerinden itibaren destekli grafik işlemcisine sahip tüm bilgisayarlarda WebGL desteği varsayılan olarak sunulmaktadır. Bazı WebGL örnekleriKaynakça
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=WebGL&oldid=36074478" sayfasından alınmıştır | |||||||||||||||||
| You are visitor 01402503 — GeezerVison does not store the pages you look up. Best viewed with Netscape Navigator 4.7 or Internet Explorer 6 at 800×600. No cookies required. | |||||||||||||||||