GV

GeezerVison

The World Wide Web, restored to 800 pixels of glory.

Home|About|Gaming cabinet|Archives|How it works|Starter sites

On this site

  • Qo'llanma
  • JavaScript dasturlash tili
  • Bauzer: Hujjatlar, Voqealar, Interfeyslar
  • Ramkalar va oynalar
  • Binary ma'lumotlar, fayllar
  • Tarmoq so'rovlari
  • Ma'lumotlarni brauzerda saqlash
  • Animatsiya
  • Web komponentlar
  • Muntazam ifodalar

This view

  • Original page
  • New address

GeezerVison is showing uz.javascript.info — JavaScript dasturlash tili

Ushbu bobda biz JavaScript-ni noldan boshlab o’rganamiz va OAD (OOP) kabi ilg’or konsepsiyalarga o’tamiz.

Birinchi bo’limda biz tilning o’ziga e’tibor qaratamiz, bu yerda JavaScript-ni ishlatilayotgan muhit haqida esa minimal ma’lumotlar mavjud.

  1. Kirish bobi
  2. JavaScript asoslari
  3. Kod sifati
  4. Ob'ektlar: asoslar
  5. Ma'lumot turlari
  6. Funktsiyalar bilan ilg'or ishlash
  7. Obyekt xususiyatlarini sozlash
  8. Prototiplar, meros
  9. Klasslar
  10. Xatolarni qayta ishlash
  11. Promislar, async/await
  12. Generatorlar, rivojlangan iteratsiya
  13. Modullar
  14. Boshqalar
Keyingi dars
Ulashish
O'quv qo'llanma xaritasi
You are visitor 01402503 — GeezerVison does not store the pages you look up.
Best viewed with Netscape Navigator 4.7 or Internet Explorer 6 at 800×600. No cookies required.